LOYOLA
Research

Research and
Knowledge Transfer


CARLOS RAMÍREZ MORENO

CARLOS RAMÍREZ MORENO

Category: Lecturer
Area of knowledge: Audiovisual Media and Advertising
ORCID iD: 0000-0003-1048-6326
Research Units: PositiCom: Positive Communication & Digital Culture, Tékne. Research and Creative Arts Group
Communication and Education

Publications

Doctor en Comunicación con mención internacional por la Universidad de Sevilla y profesor contratado doctor acreditado por la ANECA, actualmente coordinador del Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad Loyola. Su investigación se centra en los estudios de medios, estudios culturales y el análisis del videojuego como práctica cultural. Es miembro de varios grupos de investigación y ha realizado estancias académicas en la Universidad Carolina de Praga, la Universidad de Tampere y la Universidad Cristiana Internacional de Tokio. Ha publicado libros y artículos en editoriales y revistas de impacto internacional, especialmente en el ámbito de los game studies. Combina su labor académica con experiencia profesional en comunicación y diseño de videojuegos, incluyendo proyectos europeos de serious games.

Articles or Reviews

Publications
Digital Dread: A Comparative Analysis of the "Final Girl" in Supermassive Games' The Quarry and The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me
RAMÍREZ MORENO, CARLOS, CAMPOS MÉNDEZ, ANTONIO FRANCISCO
13/09/2025
Article
Transculturation in Latin American Video Game Production: Between Regionalism and Cosmopolitanism
RAMÍREZ MORENO, CARLOS, Navarrete-Cardero L.
21/08/2024
Article
The Upscaling of the Early Cinema Image through Artificial Intelligence. A New Aesthetics between Continuity and Dissent in Image Theory
Navarrete-Cardero, Luis , RAMÍREZ MORENO, CARLOS
21/01/2024
Article
A Qualitative Analysis of the Educational Value of Commercial Video Games
REYES DE CÓZAR, SALVADOR, RAMÍREZ MORENO, CARLOS, BARROSO TRISTÁN, JOSÉ MARÍA
27/08/2022
Article
"Call Me by My Name": Analysis of the Strategies of Bisexual Erasure and Stereotyping in Video Games
RAMÍREZ MORENO, CARLOS
01/02/2022
Article

Conference Paper, Proceedings Paper, Conference Presentation or Abstract

Congresses
Análisis de la percepción de la imagen de la mujer en las novelas visuales románticas para adolescentes
RAMÍREZ MORENO, CARLOS
04/05/2024 - 04/05/2024
Ponencia del Congreso
Más allá de la gamificación y los "Serious Games". Análisis del potencial educativo del videojuego
RAMÍREZ MORENO, CARLOS, REYES DE CÓZAR, SALVADOR, CONDE JIMÉNEZ, JESÚS
25/05/2022
Ponencia del Congreso
Nivel de engagement y emociones del profesorado en formación inicial durante el confinamiento por la COVID-19
CONDE JIMÉNEZ, JESÚS, REYES DE CÓZAR, SALVADOR, RAMÍREZ MORENO, CARLOS
25/05/2022
Ponencia del Congreso

Book chapters and books

Book chapters and books
Eternal Dilemmas: Exploring Identity, Agency, and Queer Narratives in Marvel's Eternals
11/11/2025
Capítulo de un Libro
El renacimiento de una heroína: género, poder y transformación en el viaje de Lara Croft
10/03/2025
Capítulo de un Libro
Introducción: situando la periferia en el videojuego
19/04/2024
Capítulo de un Libro
Defining a game-based learning proposal to work with teachers' professional wellbeing: the Teaching to Be video game
02/04/2024
Capítulo de un Libro
Nivel de engagement y emociones del profesorado en formación inicial durante el confinamiento por la COVID-19
28/03/2023
Capítulo de un Libro
Más allá de la gamificación y los "Serious Games". Análisis del potencial educativo del videojuego
28/03/2023
Capítulo de un Libro

Research projects

Projects
Teaching to be
Project
28/02/2021
Amount: 263980 €
Principal Investigator: SALVADOR REYES DE CÓZAR
CO IP: PABLO NAVAZO OSTUA