| Denominación del título | GRADUADO O GRADUADA EN CIENCIAS DE LA ACTIVIDAD FÍSICA Y DEL DEPORTE POR LA UNIVERSIDAD LOYOLA ANDALUCÍA |
| Rama de conocimiento | Ciencias Sociales y Jurídicas |
| Ámbito de conocimiento | Actividad física y ciencias del deporte |
| Centro responsable del título | Facultad de Psicología y Educación (sede de Sevilla) |
| Centro/s de impartición del título y plazas ofertadas por curso | Facultad de Psicología y Educación (sede de Sevilla) - 60 plazas Facultad de Psicología y Educación (sede de Córdoba) - 60 plazas |
| Fecha de publicación del título en el BOE | BOE 21/10/2022 |
| Fecha de publicación del plan de estudios del título en el BOE | BOE 28/12/2022 |
| Primer curso de implantación del título | 2022/2023 |
| Duración del programa formativo | 240 ECT / 4 cursos |
| Modalidad de enseñanza | Presencial |
| Lenguas utilizadas en la impartición del título | Castellano |
Procedimiento para la expedición del suplemento Europeo al Título
Criterios y procedimiento específico para el caso de una posible extinción del Título
Descargar los criterios y procedimiento
Normativa de permanencia y matrícula
Normativa de evaluación
Normativa de reconocimiento y transferencia de créditos
Puede consultar más información sobre estas normativas en este enlace a la página web de la secretaría general de la Universidad Loyola.
| Denominación | Graduado o Graduada en Creación de Videojuegos y Animación Digital / Bachelor of Game Design and Animation |
| Rama de conocimiento | Ingeniería y Arquitectura |
| Centro responsable del título | Escuela Técnica Superior de Ingeniería (Sede de Sevilla) |
| Centro/s de impartición | Escuela Técnica Superior de Ingeniería (Sede de Sevilla) |
| Fecha de publicación del título en el BOE (inscripción en el RUCT) | BOE-A-2022-17173 |
| Fecha de publicación del plan de estudios del Título en BOE | BOE-A-2022-23037 |
| Primer curso de implantación del título | 2022/23 |
| Duración del programa formativo | 240 créditos / 4 años |
| Modalidad de la enseñanza | Presencial |
| Lenguas utilizadas en la impartición del título | Castellano e Inglés |
| Plazas ofertadas por curso implantado | 60 |
| Profesión regulada | No procede |
Perfíl del estudiante
Este grado está dirigido a estudiantes creativos y apasionados por el diseño de mundos virtuales, la animación digital y los videojuegos. Los futuros estudiantes deben tener interés por la tecnología y la programación, así como por las artes visuales y la narrativa audiovisual. Se buscan personas con una mente analítica, capaces de resolver problemas técnicos y artísticos en la creación de videojuegos y animación.
El estudiante ideal debe ser capaz de trabajar en equipo y gestionar proyectos multidisciplinarios, además de tener un interés por el emprendimiento y la industria digital. La adaptabilidad y el aprendizaje continuo son esenciales, dado el rápido avance de las tecnologías en estos campos. Asimismo, debe tener un compromiso ético en la creación de contenidos y un interés por comprender el impacto social y cultural de los videojuegos y la animación digital.
Es recomendable que los estudiantes provengan de Bachillerato en modalidad de Artes, Ciencias y Tecnología, o FP en áreas digitales, y que cuenten con nociones básicas de diseño gráfico o programación. También es útil un nivel de inglés intermedio, dado el uso de recursos internacionales en el grado.
Perfíl del egreso
Profesional capacitado para conceptualizar, diseñar y desarrollar videojuegos y productos de animación mediante herramientas digitales avanzadas
Normativa de la Permanencia y Matrícula
Descargar Normativa de la Permanencia y Matrícula
Normativa de reconocimiento de créditos y convalidaciones
Descargar Normativa de reconocimiento
Calendario de implantación
Descargar Calendario de implantación
Procedimiento en caso de extinción del Título
Descargar Procedimiento prosible extinción del título
Normativa de evaluación
Descargar Normativa de evaluación
| Denominación | Graduado o Graduada en Artes Visuales |
| Rama de conocimiento | Artes y Humanidades |
| Centro responsable del título | Facultad de Ciencias Sociales y Humanas (Sede de Sevilla) |
| Centro/s de impartición | Facultad de Ciencias Sociales y Humanas (Sede de Sevilla) |
| Fecha de publicación en el BOE | |
| Primer curso de implantación del título | 2023-2024 |
| Duración del programa formativo | 240 créditos / 4 años |
| Modalidad de la enseñanza | Presencial |
| Lenguas utilizadas en la impartición del título | Español |
| Plazas ofertadas por curso implantado | 60 plazas |
| Profesión regulada | No procede |
El objetivo de la asignatura de Trabajo de Fin de Grado consiste en verificar que el estudiante ha adquirido las competencias propias del Grado, tanto generales como específicas y transversales.
El Trabajo Fin de Grado se concibe como la culminación del esfuerzo académico del estudiante, permitiéndole desarrollar las competencias del título.